Gratis verzending Wereldwijde bestellingen! 10% korting voor doe -het -zelvers | Code: DIY

Why is Steampunk so fascinating?

Waarom is Steampunk zo fascinerend?

Laten we het eerst hebben over de achtergrond van het Steampunk -tijdperk.

Steampunk is een overhead wereldbeeld, maar het heeft een overeenkomstig historisch achtergrondprototype. Het is voornamelijk gebaseerd op het bewind van koningin Victoria van het Verenigd Koninkrijk. Op dat moment bloeiden verschillende natuurwetenschappen en technologie, de bourgeoisie verwierf een hogere sociale status en gingen mensen in het industriële tijdperk. De geboorte van machines bevrijdde een groot aantal arbeiders, mensen kwamen in een tijdperk van grote materiële overvloed, medische technologie vorderde en de levensduur van mensen werden verlengd. Revolutionaire ideeën ontspruiten ook geleidelijk. Stoom aangedreven treinen en schepen verkorte reizen, en de kracht van de Europese landen vertegenwoordigd door het Verenigd Koninkrijk was aanzienlijk toegenomen.

Utopianisme, technologie brengt mensen een mooie toekomst met zich mee.

Het tijdperk van Steampunk is gevuld met romantisch optimisme. De ontwikkeling van de industrie heeft de beroepsbevolking tot op zekere hoogte bevrijd, de ontwikkeling van de natuurwetenschap heeft bijgeloof en religieus autoritarisme geëlimineerd, cultuur is geleidelijk verlicht geworden en mensen zijn vol nieuwsgierigheid naar de wereld. Mensen zijn optimistisch over de ontwikkeling van technologie.

*Een vergelijking moet hier worden gemaakt. Cyberpunk, dat ook een overheadthema is, heeft een pessimistische houding ten opzichte van de ontwikkeling van wetenschap en technologie, omdat mensen aan het einde van de Tweede Wereldoorlog atoombommen gebruikten in oorlogen, en het was de eerste keer dat mensen de vernietiging van technologie ontdekten . Macht, technologie kan de beschaving gemakkelijk vernietigen. Kernenergie, kunstmatige intelligentie, genetische manipulatie, cyberspace en andere cyberpunk -kern dingen hebben het vermogen om de menselijke beschaving te vernietigen, dus in het cyberpunk -thema zijn mensen waakzaam en pessimistisch over technologie.

Zwarte technologie

Als een alternatief wereldbeeld is een reeks instellingen waarin mensen wijzen op de technologieboom verschenen in Steampunk -romans en film- en televisiespelwerken, die behoren tot de menselijke wereld van historische parallelle universums. Bijvoorbeeld met behulp van een puur mechanisch aangedreven computer - een verschilmotor.

Figuur: verschil motor die in werkelijkheid afhankelijk is van mechanische structuurbewerkingen. Hoewel het concept van een computer in het steampunk-tijdperk verscheen, kan het alleen eenvoudige berekeningen uitvoeren en kan het geen complexe programmering uitvoeren, dus er is geen concept van [netwerk] na het grootschalige gebruik van elektriciteit en de opkomst van vacuümbuizen.

Als het een steampunk is met een achtergrond dichter bij de realiteit, dan is steenkool de belangrijkste stroombron, omdat het niveau van de productietechnologie op dat moment geen interne verbrandingsmotor heeft uitgevonden die de energie van olie kan regelen.

Natuurlijk zijn er ook veel overhead stroombronnen, zoals de Claudia Minerals in de tv -animatie "Final Exile", de stoombal in de film "Steam Boy" geregisseerd door Otomo Keyang en de magische krachtbron in de "Final Fantasy "Serie games.

Hier moet worden opgemerkt dat het taboe is om te veel elektrische apparaten in het Steampunk-wereldaanzicht te hebben, omdat het na het grootschalige gebruik van elektriciteit het complexe versnellingsbakwerkingsmechanisme zal vervangen dat gemeenschappelijk is in het oorspronkelijke Steampunk World View, en een Eenvoudig elektrisch signaal kan verschillende complexe instructies worden verzonden over lange afstanden om de machine te regelen, dus het is niet nodig om verschillende omslachtige en complexe versnellingsbanden te gebruiken om instructies te verzenden, en vanwege de opkomst van elektriciteit, een computer met elektronische buizen als computergebruik Eenheid werd ook geboren, die complexe programmering aankan. Command, de zwarte technologie die oorspronkelijk in Steampunk verscheen - de verschilmotor zal worden overschaduwd.

De foto toont de Steam City -console die in de film "Steam Boy" verscheen, die allemaal afhankelijk zijn van omslachtige mechanische structuren om instructies te verzenden. Omdat het vertrouwen op de mechanische structuur om opdrachten te verzenden, een groot aantal metalen onderdelen vereist, enerzijds zal het het gewicht verhogen, anderzijds is het gemakkelijk om fouten te veroorzaken als gevolg van metaalvermoeidheid en de mechanische energietransmissie is Lossy, dus er zal veel mankracht zijn aan het einde van veel machines. De controller vertrouwt op de gemeenschappelijke microfoon op het oude schip om de controlemedewerker aan het einde van de machine instructies te geven om de werking van de grote machine te voltooien.

En elektrische motoren, brandstofraketmotoren, straalmotoren en andere stroomelementen zijn geen steampunk. Omdat al het vermogen in het steampunk -tijdperk afhankelijk is van pure mechanische apparaten om het door stoom gegenereerde vermogen naar het vermogensmechanisme te verzenden om te werken, vanwege overmatig mechanisch gewicht, wrijving en warmteoverdracht, enz., Wordt het vermogen gegenereerd door stoom verzonden het proces van mechanische apparaten. Er is een grote hoeveelheid verlies in het medium, en de energie -conversie -efficiëntie is extreem laag, maar het creëert ook een enorme mechanische vorm met unieke gewelddadige schoonheid in het Steampunk World View.

De meeste delen van de hele stoomstad worden gebruikt om de door de stoombal gegenereerde stroom te verzenden. Grote schepen en enorme wapens, meer meeslepend en stomen. Gewelddadig esthetisch wapen. Van het Victoriaanse tijdperk tot de Eerste Wereldoorlog, vanwege de krachtige ontwikkeling van het kapitalisme, begonnen de regimes die door kapitalisten worden gedomineerd het wereldpatroon opnieuw te versterken. Landen hebben een groot aantal ijzeren schepen gebouwd die door stoom zijn aangedreven. De algemene trend is steeds meer torentjes. De onoverwinnelijkheid van het slagschip van het grote schip en de artillerie is een romantische militaire affaire die uniek is voor dit tijdperk (deze romantiek werd gebroken na de opkomst van de RPG Rocket God en het platte topschip ketterij in de Tweede Wereldoorlog).

Meerdere torentjes, omdat de hit -snelheid van artillerie zeer laag is vóór de komst van geleide wapens en ballistische berekening, dus het gebrek aan nauwkeurigheid moet worden gecompenseerd door de snelheid van vuur en het aantal artillerie.

Het pantsersplitsingsproces in het steampunk -tijdperk kan niet worden gegoten in enorme en complexe metaalstructuren in één keer, en er is geen composietmateriaal in moderne technologie, en het lasproces is niet geavanceerd genoeg, dus het kan alleen worden gesplitst met een stuk pantserplaat en gebruik vervolgens veel klinknagels om te repareren.

Met stoom als kracht gebruikten mensen kolen als de belangrijkste energie op dat moment. Op dat moment was er geen interne verbrandingsmotor met een krachtigere thermische energie -conversie -efficiëntie en kracht, en het was technisch onmogelijk om de explosieve brandstof zoals olie te regelen. In de vroege stoom-aangedreven ijzeren vlootgevechten duurde het vaak enkele uren om de stoomketel te starten om het oorlogsschip in beweging te krijgen.

Rigide suspensie, vóór de opkomst van verschillende schokdempers van de veerdempeling, vanwege de zeer grote weerstand, is de bewegingssnelheid van tanks met rigide suspensieapparaten erg traag, zelfs niet infanterie en snel bewegend. Militaire machines van dit tijdperk zijn meestal onhandig. In de Steampunk Overhead World View zijn er veel wapens van gewelddadige esthetiek.

In het Steampunk World View zijn er veel gewelddadige esthetische wapens.

De ijzeren gepantserde vloot in Howa Miyazaki's Howl's Moving Castle.

Echte ijzeren

De zeilmasten worden nog steeds behouden op de vroege ijzeren schepen en de geavanceerde en achterwaartse naast elkaar bestaan.

De gepantserde trein in Cabanelli van het ijzeren fort.

De stoom aangedreven mecha in "Sakura Wars" - Guangwu, die vecht met een ketel.

Het gigantische luchtschip in het spel Final Fantasy XII.

Tanks in de Eerste Wereldoorlog, allerlei wapens die voornamelijk worden gekenmerkt door het proces van het splitsen van pantserplaten met een groot aantal klinknagels. [Multi-turret] In Steampunk Battleships, Tanks en Forten is een zeer belangrijk visueel element. Omdat de vroege artillerie geen precisierichtlijnen miste, kon het alleen maar vertrouwen op het vergroten van het aantal pistoolvaten om het ontbreken van de nauwkeurigheid op lange afstand te maken. Na de opkomst van raketten die afhankelijk zijn van de richtlijnen van de computerprecisie en vliegdekschipvliegtuigen die oorlogsschepen kunnen raken voorbij de afstand van marinegeweren, werden multi-turrets slechts geleidelijk teruggetrokken uit het stadium van de geschiedenis.

In de versterkte stad in Otomo Keyang's "Street of Cannons" beschouwt het hele volk het afvuren van kanonnen als een dagelijkse plicht.

Het enorme kanon in "Street of Cannons". Er zijn honderden mensen voor nodig om samen te werken om het pistool af te vuren. Het referentieprototype is het Gustav Super Heavy Railway Gun van nazi-Duitsland tijdens de Tweede Wereldoorlog.

Afgebeeld: Gustav Super-Heavy Railroad Gun.

Mechanisch ontworpen decorstijl.

Het Steampunk -tijdperk heeft de discipline die we gebruiken om industriële machines vandaag te ontwerpen, niet te ontwerpen - industrieel modelleringsontwerp. In die tijd waren het "werk" en "kunst" in de ambachtelijke modellering niet gescheiden en waren er geen fulltime ontwerpers om industriële producten te ontwerpen. modellering. Daarom werd het verschijnen van industriële producten in dat tijdperk een sterk gevoel van patchwork en het concept van [decoratie] werd gebruikt om het uiterlijk van het product te construeren. Geeft vaak een "fancy" gevoel.

Het auto-ontwerp in de film "The Soldier" is versierd met overdreven barokke-stijl reliëfs, wat ook een meer gebruikelijk decoratieontwerp is in het steampunk-thema.

Hier is een eenvoudige vergelijking. De vorm van de stoomlocomotief hierboven is versierd in barokke stijl en een aantal nutteloze reliëfpatronen worden toegevoegd. De stoomlocomotief hieronder is een eenvoudig ontwerp in Bauhaus-stijl. Volgens de functionaliteit van de locomotiefkop is een gestroomlijnde vorm ontworpen om windweerstand tijdens het rijden op hoge snelheid te verminderen.

Afbeelding: het lichaam versierd met barokke patronen in de Victoriaanse stijl, een groot aantal blootgestelde hydraulische transmissiemechanismen en pijpleidingen, de pantsernaden zijn verbonden door klinknagels en het pantser met messing textuur is een standaardcombinatie van steampunk -elementen.

Een vintage Victoriaanse esthetiek met een gevoel van de tijd.

Victoriaanse stijl is een stijl van artistieke restauratie gevormd tijdens het bewind van koningin Victoria of England (1837-1901) in de 19e eeuw. Het herinterpreteerde de klassieke betekenis, verliet de esthetiek van mechanische rationaliteit en begon een nieuw soort kunst in het menselijk leven. Definitie van waarde. Voor de 19e eeuw, een tijdperk van snelle politieke, economische en sociale verandering, was het belangrijkste resultaat de explosie van een rijke middenklasse. Het bezit van rijkdom en stijgende status heeft het bewustzijn gewekt van de veranderende leefomgeving en interieurdecoratiestijl van de middenklasse, en ze willen graag hun prestaties in residentiële gebouwen verduidelijken en aanprijzen. Als gevolg hiervan ontstond de "Victoriaanse stijl" op basis van decoratie. De industriële revolutie maakte massaproductie mogelijk, en "patroon" ontwerp en productie werden een handige, goedkope en universele standaard, die de gemakkelijkste kans bood voor de Victoriaanse stijl, die de gratis combinatie van alle stijlen van decoratieve elementen leuk vonden. , en laat het uiteindelijk alle andere stijlen verslaan. Het is zelfs moeilijk om de Victoriaanse stijl precies te categoriseren, het bevatte eigenlijk een verscheidenheid aan decoratieve elementen, een mix van stijlen en het gebruik van innovatieve decoratie zonder een voor de hand liggende stijlbasis, typerend voor het ontwerp van meubels en andere objecten op dat moment.

De Victoriaanse stijl van de 18e eeuw is een belangrijke beroerte in de geschiedenis van internationaal ontwerp. De bewondering en populariteit van de middeleeuwse Goethe -stijl zorgde ervoor dat de ontwerpuitdrukking meer de artistieke behoeften van de koninklijke familie weerspiegelt. Pretentieus, omslachtige decoratie en exotisme in visueel ontwerp spelen een zeer belangrijke rol.

De foto toont het conceptontwerpontwerp van het spel "The Order 1886". De architectuur is een mix van gotische en barokke stijlen, typisch voor Victoriaanse architectuur.

De straten in "Bloodborne", de gebouwen zijn barok.

De architecturale vormen van gewone woningen in steden en straten in Victoriaanse stijl die verschenen in Hayao Miyazaki's film Howl's Moving Castle, Wood and Brick Structures, hoewel ze de Industrial Society zijn binnengekomen, op dit moment zijn grootschalige betonnen betonnen gebouwen nog niet verschenen in het volk.

Het interieur is versierd in Rococo -stijl. De vrouwen op de foto zijn gekleed in Victoriaanse stijl.

De vorm van het koninklijk paleis op de achtergrond is in de klassieke barokke stijl.

Het interieur is een prachtige mix van Rococo en Barok.
Als het gaat om Victoriaanse kledingstijlen, wordt dameskleding gekenmerkt door het uitgebreide gebruik van kant, gesponnen garen, ruches, linten, bogen, meerlagige cakesnijden, plooien, stand-up kammen, kammen, kammen en andere elementen.

Kostuums uit het spel "Bloodborne".

Het militaire uniform in het spel "The Order 1886" is een 19e -eeuwse retro -militaire uniforme stijl die veel voorkomt in het Steampunk World View.

Gasmaskers zijn ook een belangrijk visueel element van het wereldbeeld in Steampunk.

 

Naast de kenmerken van het Victoriaanse tijdperk in het Westen, is wat hier moet worden vermeld, dezelfde belangrijke tijdperk achtergrond als Victoria in het Steampunk World View, dat is het Japanse [Taisho -tijdperk].

[Taisho Era] verwijst naar de periode van keizer Taisho's Reign, van 1912 tot 1926, die een korte en relatief stabiele periode was.

Het fundamentele kenmerk van dit tijdperk is dat de golf van de Taisho -democratie over alle sferen van cultuur sloeg. De vroege Taisho -periode was een ongekende welvarende leeftijd in Japan sinds de Meiji -restauratie. Er zijn veel overeenkomsten met Victoriaans Engeland. Bovendien nam Japan tijdens de Meiji -restauratie het Verenigd Koninkrijk als een voorbeeld en introduceerde vele geavanceerde wetenschap en technologie en politieke systemen. Het leger werd ook gebouwd volgens het organisatiesysteem van ontwikkelde landen in Europa en Amerika.

Veel Steampunk -wereldbeelden in Japan hebben een duidelijke Taisho Era -stijl in hun visuele elementen. Het Taisho -tijdperk was ook een tijdperk waarin zowel geavanceerd als achterwaarts naast elkaar bestaan. Er waren veel mashup-elementen met duidelijke verschillen in het kruisverdediging in architectuur en kleding.

De meer beroemde zijn "Sakura Wars" en "Kabanelli of the Iron Fortress"

Taisho -periode dameskleding.

Taisho Era studentenkleding.

De kostuums van de personages in "Sakura Wars", op dat moment introduceerde Japan de geavanceerde Europese en Amerikaanse militaire uniforme stijlen.

Sakura Shinguuji, de heldin van "Sakura Wars", is gekleed in traditionele Japanse dameskleding uit het Taisho -tijdperk.

De Japanse straatscene van het Taisho-tijdperk, moderne elektrische spoorwegen en straatlantaarns in Europese en Amerikaanse stijl, en gebouwen hebben ook een mix van traditionele Japanse en Europese stijlen.

Magie en technologie bestaan ​​naast elkaar, geavanceerd en achterwaarts bestaande.

Clark, een beroemde Britse schrijver, heeft ooit naar voren gebracht dat elke zeer geavanceerde technologie op het eerste gezicht niet anders is dan magie. De instellingen van veel vroege sci-fi-werken hadden niet veel rationele logica in lijn met de realiteit, vooral in de romantische wereld van Steampunk. Er zijn vaak literaire werken die een reeks magische elementen toevoegen aan het Steampunk -wereldbeeld.

Hayao Miyazaki bouwde ooit een naast elkaar bestaan ​​van magie- en stoomtechnologie in de film Howl's Moving Castle.

Howl is verhuiskasteel.

De kernbron van de kern is de branddemon die een contract met de goochelaar Howl heeft ondertekend.

Er zijn ook vele malen in de film van dit soort vloeistofachtige oproepende demon.

Luchtschip, de buikspit is een magisch wezen dat kan vliegen.

Het ziet er van dichtbij eruit, het is een zeer slechte vorm.

Howl gebruikt magie om zichzelf te transformeren in een vogelachtige houding om vijanden te bestrijden.

Veel van de luchtschepen in de film gebruiken insectenachtige vleugels om te vliegen.

Het interieur van het luchtschip is ook gevuld met deze zwarte bekende.

Kijkend naar de details, zijn de kleine vleugels die onder de vleugels steken meer op insectenvleugels en het hele luchtschip moet worden aangedreven door magische wezens als een stroombron.

Er zijn ook veel soldaten die uniformen dragen om HAL bekend te maken.

Het is te zien dat magische wezens in het wereldbeeld van Howl's bewegende kasteel niet alleen worden gebruikt als de krachtbron van verschillende machines, maar ook aangedreven door arbeid en kracht.

Veel pure Steampunk -wereldbeelden, zoals "Final Fantasy" -series -games en "Warcraft" -series, mixen en match Steampunk- en Magic -thema's, deze lenen alleen een reeks steampunk -voertuigen en wapeninstellingen en gebruiken geen Steam. Punk's unieke ERA -stijl (Victoriaanse periode in Engeland, Taisho -periode in Japan) wordt vervangen door het werk en de ontwerptoon wordt nog steeds gedomineerd door magie.

Luchtschepen in Final Fantasy XII.

De Goblin- en Gnome -technologie in de "Warcraft" -serie van games maakt ook gebruik van veel steampunk -elementen.

Waarom is Steampunk zo fascinerend?

Deze charme is het verlangen van mensen naar utopie. Mensen hebben zojuist de macht gehad om God te benaderen en zetten de eerste stap in de richting van het ontrafelen van de mysteries van de natuur. De goddelijke kracht die door deze technologie wordt gebracht, bevrijdt mensen van de zware handarbeid en slechte materiële beperkingen die al duizenden jaren worden vastgehouden en bevrijdt mensen van de feodale gevangenisstraf die de geest bindt. De achterwaartse krachten en de menselijke gebreken sinds de geboorte van mensen naast elkaar bestaan, de geavanceerde en de achterwaartse naast elkaar bestaan, de geavanceerde en de achterwaartse strijd, mensen rijden enorme en onhandige machines om te vliegen op de weg van de ontwikkeling van de beschaving, meedogenloos verpletterende oude dingen, continu, continu, continu verpletteren Verkenning, voortdurende innovatie en gebruik hun eigen wijsheid om een ​​briljant hoofdstuk van industriële beschaving te schrijven. Voordat de echte technologische crisis (Cyberpunk -thema) komt, verspillen mensen roekeloos de talloze voordelen die zijn gecreëerd tijdens de eerste industriële revolutie, en mensen dwalen in de romantische gedachten om de nieuwe wereld te verkennen. Het thema Steampunk is als een wereld in een spiegel, die onze prachtige verbeelding van dat romantische tijdperk weerspiegelt.

In feite is er nog steeds veel inhoud over Steampunk die een diepgaande studie waard is. Als ik denk aan wat ik moet toevoegen, zal ik het geleidelijk uitzoeken en in mijn kolom plaatsen.

Plaats commentaar